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摘要:  在《妄想山海》的广阔世界中,每一位玩家在打造自己的角色时,都渴望赋予其最强大的力量。然而,在众多属性中,选择附加攻击力似乎成为了大多数玩家的首选。但你是否曾想过,抵挡伤害这个属性是否也值得你投入关注呢?今天,小编将为你揭秘《妄想山海》中堆抵挡伤害的性价比,让我们一起探索这个神秘的话题吧!    《妄想山海》堆抵挡伤害性价比介绍  1、结论先行:抵挡伤害,即固定数值抵挡,其原理是抵挡的数值越高,

  在《妄想山海》的广阔世界中,每一位玩家在打造自己的角色时,都渴望赋予其最强大的力量。然而,在众多属性中,选择附加攻击力似乎成为了大多数玩家的首选。但你是否曾想过,抵挡伤害这个属性是否也值得你投入关注呢?今天,小编将为你揭秘《妄想山海》中堆抵挡伤害的性价比,让我们一起探索这个神秘的话题吧!

  《妄想山海》堆抵挡伤害性价比介绍

  《妄想山海》堆抵挡伤害性价比介绍

  1、结论先行:抵挡伤害,即固定数值抵挡,其原理是抵挡的数值越高,受到的伤害就越少。因此,只要条件允许,我们应当尽可能堆叠抵挡伤害属性。

  2、防御与追加伤害的对比:防御属性随着数值的提升,其收益是递减的;而追加伤害则是线性增长,追加伤害越高,收益也越大。

  3、以伤害1000为例,100点抵挡能抵挡10%,900点抵挡能抵挡90%,而800点抵挡则能让伤害量从9倍降至1倍。

  4、进一步分析,950点抵挡能让50点抵挡减少50%的伤害,这种效果类似于防穿与防御的关系,不容小觑。

  5、伤害抵挡与伤害量越接近越能让抵抗更多百分比的伤害。这也是千机弩几乎打不掉大佬的血量的原因。

  6、但实际情况中是否抵挡伤害能堆的并不多,具体要怎样取舍还是要根据实际情况而定,毕竟只堆一点的效果还不如不堆。

  7、4000防御的免伤率是45.68%,3000防御+500抵挡的免伤是38.68%+500,在面对单次伤害低于7100的情况下,后者受伤更少。

  8、巨兽、boss的伤害普遍不会太高。

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