揭秘《原神》中的伤害奥秘!你是否曾在战斗中疑惑,为何同一技能在不同角色或场景下伤害差异如此之大?其实,只需掌握基础的计算公式,你就能轻松驾驭伤害输出。今天,小编将为你带来《原神》伤害计算公式汇总的独家解读,让我们一起探索这场冒险背后的数学魅力吧!
《原神》伤害计算公式汇总
常规伤害公式
一般伤害=总攻击力 x 技能倍率 x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区。
总伤害=一般伤害 x (1+暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。
期望总伤害=一般伤害 x (1+暴击率*暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。
剧变反应伤害公式
伤害=随等级变化的伤害基数 x 反应倍率 x (1+反应加成) x 抗性乘区 x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)。
武器特效伤害公式
伤害=总攻击力 x 百分比特效 x (1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x(1+暴击伤害)。
特殊角色特殊技能伤害公式
如钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等。
钟离大招:伤害=(总攻击力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x (1+暴击伤害)。
怪物对我方造成伤害公式
伤害=怪物基础伤害 x 防御力乘区 x 抗性乘区 x 减伤乘区。
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