想要在《萤火突击》中游刃有余,就必须深入了解这款游戏的数值机制。数值机制涵盖了角色的属性值、技能伤害、冷却时间等关键元素,而机制设计则涉及游戏中的各种规则和系统。一旦你掌握了这些数值,你将能更明智地做出选择:哪些枪械最为出色,哪些武器伤害惊人,一切都将尽在你的掌控之中。
《萤火突击》数值机制攻略:
一、血量机制数值
1、血量数值
在《萤火突击》中,萤火虫的血量高达435点,而不同的部位受到的伤害不同。你可以通过健康中心查看身体各部位的情况。BOSS的血量自然更高,所以与游荡者首领的对抗远比与萤火虫对战更具挑战性。在避难所中,血量会随时间逐渐恢复,恢复速度取决于健康中心的等级。但请注意,流血、骨折等异常情况是无法通过恢复的。
2、水分与能量
目前,水分与能量可以通过食物同步补充。食物质量越高,恢复速度越快。如果饱食度过低,你将无法全力奔跑,甚至可能导致胃伤。水分与能量均可随时间恢复,而健康中心等级越高,恢复速度越快。
二、子弹机制数值
1、子弹等级与伤害
子弹的数值包括穿甲等级、穿甲伤害、穿甲时对护甲损伤、未穿甲伤害、未穿甲时护甲损伤等。每种子弹的数值都不尽相同。一般来说,穿甲等级较低的子弹伤害更高,而穿甲等级高的子弹伤害较低。
以.308 W M子弹为例,四级穿甲子弹伤害为527,六级穿甲子弹伤害为247。因此,在玩DR-10冲锋狙时,我们会选择4级穿甲弹。
2、子弹命中倍率
子弹伤害的数值为命中躯干时的伤害,这一数值在命中四肢或头部时会不同。以GAR-192子弹为例,虽然子弹伤害为105,但命中头部伤害为105*4.2=441,高于萤火虫血量435,可以做到一击秒掉。因此,CAR-58、GAR-192也是大多数萤火虫的毕业武器。
命中四肢的伤害较低,倍率为0.8,依旧以GAR-192为例,四肢命中伤害为105*0.8=84。因此肉伤弹虽然对无护具防护部位较高,以扫腿击败为主,但需要多枪,对拼上显然不如一枪即可击败萤火虫的GAR-192上限高。
三、护具机制数值
1、护具的防护等级
护具的防护等级与子弹的穿甲等级相对应,四级穿甲弹可以突破四级护具的防护,而三级穿甲能力的子弹无法穿透四级护具,因此需要先依据子弹未穿透护甲的数值对护具耐久造成损伤,当护具耐久归零时才能造成穿甲伤害。
当然,护甲不仅有防护等级,也有耐久值、耐久上限、防护部位等机制。例如我们最推荐的普瑞德6级护甲,不仅可以防护腿部,还能使受到的伤害减少。
艾莉莎护甲耐久很高,也有减伤能力,但其并不能防护腿部,也会产生较大噪音。不过以其超高的耐久,依旧是6级护甲中的佼佼者。
四、投掷物
1、手雷
手雷的爆炸伤害取决于与敌人的距离,距离越近伤害越高,此外,手雷会优先损伤护甲,因此有些时候我们丢雷并不能一击制敌,而是先有破甲效果,再计算伤害。为了防止被手雷一击击倒,除了要远离爆点,及时修复护具也是很好的选择。
2、瓦斯弹
瓦斯会造成窒息效果,无视对手的护甲直接造成一定伤害,这伤害并不高,可以使用快速恢复针剂、阿托品注射剂、艾莉莎头盔来抵消,其主要作用是显露敌方所在的位置,目前探测球更加好用。
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